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Près de Rennes, ils inventent un jeu de société connecté à une console

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L'équipe de Wizama, avec de gauche à droite : Aurélien, Rémy, Franck, Spoofy, héros d'un de leurs jeux, Florent et Didier (Damien absent sur la photo).

L’équipe de Wizama, avec de gauche à droite : Aurélien, Rémy, Franck, Spoofy, héros d’un de leurs jeux, Florent et Didier (Damien absent sur la photo). (©Le Journal de Vitré)

Franck Botta, qui habite à Châteaugiron, près de Rennes, a travaillé 15 ans chez Technicolor en tant qu’ingénieur Recherche et développement.

Il vient de concrétiser son rêve en créant la start-up Wizama (traduisez « La magie du foyer »), avec cinq ingénieurs, Aurélien, Rémy, Florent, Didier et Damien.

L’entreprise a réalisé deux prototypes de consoles avec quatre jeux, où les manettes sont des cartes, des dés, des pions, tous connectés à une console.

« A la croisée du jeu de société et du jeu vidéo »

« Passionné de jeux de société, jeune, je jouais en famille le week-end, témoigne Franck Botta. J’ai découvert l’informatique à l’âge de 10 ans. Un jour, j’ai réalisé que ma fille, Bleuenn, ne voulait plus jouer aux jeux de société mais préférait les jeux mobiles sur smartphone et tablette. Voulant renouer avec le lien social, j’ai alors décidé de créer une console à la croisée du jeu de société et du jeu vidéo, afin d’inventer de nouvelles façons de jouer ensemble. »

La console de jeux de société est composée d’un plateau de jeu avec écran tactile et d’objets connectés permettant des interactions entre objets physiques et monde numérique. On retrouve alors le contact humain autour d’une vraie partie.

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Depuis la console, il est possible d’accéder à une ludothèque avec plusieurs jeux, sauvegarder ses parties, modifier le profil joueur et même changer de langue. La console possède une autonomie de plusieurs heures. Elle est également équipée de haut-parleur. De la musique peut accompagner les parties.

Cette console apporte plusieurs avantages : se retrouver avec les codes des jeux de société, jouer tous autour de la console. Les explications, la mise en place du jeu et le comptage des points sont simplifiés. »

Pour le moment, l’équipe a créé quatre jeux originaux : Oya Stones (jeu de parcours en spirale inspiré du traditionnel Jeu de l’Oie), Krubera (jeu dans lequel chance et tactique seront vos meilleures alliées), Chromacy (jeu tactique de conquête de territoire) et Cosmo Squabble (jeu vidéo de société collaboratif).

« Notre prototype sera commercialisé en 2019 »

La console intègre un magasin en ligne qui permet aux joueurs d’acquérir ses jeux préférés, mais également de découvrir de nouveaux jeux. La formule s’adapte au nombre de participants. De deux à huit.

On se positionne comme concepteur de console et éditeur de jeux. On travaille pour avoir un catalogue riche sur la console. Notre prototype sera commercialisé en 2019, sur le web. »

Wizama s’est distinguée à plusieurs reprises, avec notamment un grand prix obtenu en juillet dernier au concours i-lab, organisé par le ministère de l’Enseignement supérieur de la recherche et de l’innovation.

Au salon de Las Vegas début janvier

« Prochaine étape : le CES (Consumer Electronics Show), le plus grand salon mondial des innovations technologiques, à Las Vegas, du 5 au 12 janvier 2019, annonce Frankc Botta. Nous rêvons de remporter un award ! »


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